ドラゴンフォース (SS, PS2)

古いゲームの話もくじ

個人的スコア:★★★★★ (5)

個人的にすごく好き.


難攻不落の拠点を作ろう!(敵軍に)

毎回こういうプレイになっちゃう.

(1)前提知識:敵群の行動処理に不備がある

このゲーム,どうにも,敵軍の処理に「待機状態になった部隊のハンドリング」が存在していなさそうなんだよね.
マップ上で待機状態になった部隊は,以降,誰かが他の状態に遷移するような刺激を与えるまでずっとそのまま放置される.

たまーに城の上でずっと「………」って吹き出し出して止まってる謎な奴がいるけど,それがこの状態.
目的地の城に到着した際,そこに既に武将が10人(:城の収容可能人数)いたために入城できず,結果としてそこで止まっちゃったというわけだ.

(2)必要な戦力は限られている

このゲームは「敵武将を戦闘で打ち負かして捕虜とし→捕虜を説得して寝返らせる」という手段が基本的な自軍戦力の増強手段.

……なんだけど,
正直言って,そもそもそんなに人手は要らないんだよね.
2週目以降のプレイだとどうしても効率を優先しちゃうから

……といった感じで,固定の8人の他にはごく少数の城の留守番要員だけいれば十分だよね,ってことになる.

大軍を抱えても使い道も無いため,ただただ後方の城に放置するだけになるし, そういうことをしていると定期的に湧いてくるどうでもいい敵からどうでもいい城を防衛するための戦闘が勃発し,無駄に時間を割かれることになったりもする.

(3)捕虜の飽和攻撃!

ゲーム内容は前記(2)な感じなので,順当にプレイしていると,自軍は有り余る捕虜を抱えることになる.
さて,こいつらをどうすればいいのだろうか?(まぁ,別に困ることは何もないので,単にほっとけばいいだけなのだが)

  1. まず捕虜武将の中から適当に数人選び,声をかけて登用
  2. それら登用した各武将に捕虜を最大数(確か10人)連行させ,同一の敵城に突っ込ませる
  3. 次の内政ターンに敵軍が彼らの登用を試みれば→対象の敵城に大量の武将が溢れかえる事態となる.
    前記(1)より,結果として,敵城の上に大量の武将が待機状態でスタックされることになる.

やったぞ!
これで難攻不落の敵拠点が完成だ!

この城を攻めるためには,先にそこにスタックされている部隊全てに勝利する必要があるわけだ.
兵士無し状態の部隊ではあるけども,さすがにこれだけの数がいると,一度に突破とかはまず不可能だぞ.

飽和させなくてもいいけどね

溢れないように適正人数ずつ複数の城に配ってあげれば,普通に敵軍を強化できる.
2大勢力を作って戦わせたりみたいな,無駄なプレイも可能だ.
(※敵軍同士での戦いでは絶対に君主は負けないから,勝敗は永久につかないのだが)


何故敵軍を強化するの?

簡単に言うと,普通にやるとLVが不足しがちだから.

つまり,早々に(:順当に)敵勢力を倒していってしまうと,各勢力の君主が低LV状態で自軍に加入してくることになり, そうなると最終戦までに相応に彼らのLVを上げてやる必要が生じてしまう.

自国の君主を相応のLVにしてから敵勢力を滅ぼす方が圧倒的に時短になり得るのである.
で,自国君主に効率よく戦闘経験を積ませるには捕虜を「リサイクル」するのが手っ取り早い,というわけだ.

まぁ,クリアするのに言うほどのLVが必要ってわけでもないんだけど, 数人ずつのチーム(編成は固定)に分かれる展開になった際に,あるチームの全員が低LVという状況になると 「雑魚の竜人強すぎて笑えない」みたいなことにはなり得るんだよね.