ファーレントゥーガのデータ(2)

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ドット絵

シナリオ の他にごく少数の画像が発掘された.
何かに使ったものなのか何なのかわからない物もある.
まぁ今更ファーレントゥーガのシナリオとか作ってる人もいないだろうが,使えるならご自由にどうぞ.
(DL手段は右クリックして「名前を付けて保存」とかで)

念のため利用規約みたいなの:

※画像の一部に変な色が並んでいるやつがあるのは,「ペイント」にパレットの保存/読込機能が無かったために画像内にパレットを描画して作業していたため.

フェイス画像系

記憶
「狭き~」のキャラクタ「イリィ」を「より狭き~」用に描いたもの.
結局キャラクタ自体が登場しなかったので没に.
「狭き~」のキャラクタ「フェニー」と「デューテ」.
これも「より狭き~」仕様で描いていたが没になった物なハズ.
フェニー(左側)の方は明らかに描きかけで放棄されている.
共同制作企画に参加した当初,とりあえず初期データに載せていたユニット用の絵.
ユニット名は「地形チェッカー」と「高移動力君」.速攻で没になった.
まったくもって不明.
これらは「狭き~」のキャラクタの修正版っぽい.
当時,いろいろと描き直そうとしていたのかも.
「フェイス画像に顔の絵じゃなくてこういう全身みたいなのを使えばいいんじゃね?」
みたいなことを考えてたときに描いたような.
結局そういうのを作ることは無かったが.
これは何用なんだよ?
このサイズではファーレンでフェイス画像にするには小さすぎるだろ…
これは2chのファーレンスレで誰かが描いた絵を元にして描いたやつ.
その人とは和やかに話ができていたハズだが,
外野からは「下手すぎる」とかでとにかくボロクソに叩かれたのをよく覚えている.
つるっとしたとかげ.
「狭き~」の人材用だったような記憶があるが,使われてないみたい.
「狭き~」に同じ顔の絵が入っているみたいなので,その没画像だと見える.
こっちは軽装だ.
「より狭き~」のマスター用の初期バージョンかと.
最初は「狭き~」と同仕様な低解像度でいく想定だったのかな.
ちなみに右側のが最終採用版.

32x32ユニット画像系

記憶
キャラクタ「ファナ」騎乗バージョン.
これは teratail でアイコンに使う用にわりと近年用意した物なハズ.
まぁ「近年」といっても何年も前の話だが.
黒猫である様子.不明.
「ドリル~」の掲示板かどこかでリクエスト(?)されて描いたような記憶.
何か↑のとセットだったような気がするが,わかんね.
クラスチェンジ3パターンな絵.どっかでつかったのだろうか?
槍と斧.これも何かで使ったのか等不明.
くらげ.謎.
くらげ大盾バージョン.謎すぎる.
ファイル名からファーレンのキャラクタ「ウォーラック」を描いたのだと思う.
何故描いたのかはわからぬ.
共同制作企画への参加当初の初期データに載せたユニットの絵.
マップ地形のチェック用だったので絵の雰囲気とは裏腹に歩兵タイプだった.
ユニット名は「羽無視で徒歩」.もちろん速攻で没である.
ドラゴンライダーたち.使ったか否か不明.
これはどこかで「ユニット絵を描く順序」みたいな話があったときに
何段階かの経過を示したやつだったと思う.
「狭き~」の Char229 の描き直し版のようだ.

その他

記憶
ファイル名と解像度からパワーマップ用の絵であろう.
懲りずに別のシナリオでも作ろうとしていたのだろうか?

どうでもいい話

個人的にファーレントゥーガが要求する画像のサイズは厳しかった.

ユニット画像のサイズは 32x32 であるが,これは完全に「ドット絵」である.
これは挑戦した人にはわかると思うけど,「このクソ狭い画像内にどうやって全身を入れろというのか?」という初心者泣かせな世界.
小さいドット絵を描くための固有の技術(?)みたいなのが高いレベルで要求される感じ.
せめて 48x48 とかならまだ初心者でも頑張れるのに……みたいな.厳しいサイズである.

対して,フェイス画像はサイズ的に「絵」であり,すなわち,ふつうに「画力」が要求されるのでこれまた大変につらい.
こいつのサイズ 96x96 ってのが曲者で,「画力」の要求レベルを緩和すべく「小さく描いたのを拡大して済まそう」とか考えると 選択肢が 32x32 か 48x48 ってことになってしまうのだ.すると「この解像度で人の顔を描けってのはちょっと厳しくないですか?」っていう「ドット絵の技術」な世界に突入してしまうのである.
これが例えば「128x128でよこせ」という要求だったならば,64x64 という丁度いい(=初心者でもごまかしやすい)選択肢があっただろうに……みたいな.
(フィールドマップとかのサイズになるともうそういうごまかす手段が無いから,かえって諦めもつくのだが.)


2025/3/8